martes, 1 de mayo de 2012

Primera Simulacion HYBRIDO



Primera simulación con HYBRIDO de RealFlow.
hahahaha es genial la verdad, a mi me encanta, pero igual es el primero que hago sin hacerle tanto cambio. Ya haré uno que valga bien la pena

Ahora la gracia es aprender a llevar esto a Maya 2011 para usar Render Kit de RealFlow (RFRK) para sacar su lindo render :)

Saludos!!! Ya se vendrá ese render!!!!!

Real Flow

Mucho tiempo que no hacía una entrada, y es sólo por el tiempo que me está faltando un montón.
Que les puedo contar, al entrar a la practica mi primer trabajo fue aprender a usar "Real Flow", siempre escuchaba el nombre de ese programa hasta que lo conocí. Para serles sincero me cambió la vida, es la manera más fácil de hacer simulaciones de fluidos, para mi !tiene diversión sin límites!
Gracias a este programa se me han ocurrido un sin fin de efectos especiales por hacer. Pero hay que ir por partes, aún no se ha terminado el "Proyecto Nydus" por razones de tiempo y dinero, pero ya saldrá.

En estos momentos estoy realizando una simulación básica de agua con Real Flow, en cuanto termine subiré el video con la simulación.

Recomiendo un montón el uso de este programa para simulaciones de fluídos, tiene muchas cosas que aún no descubro, me encantaría hacer un curso de Real Flow por los mismos creadores de este maravilloso software.

Ahora estoy pensando en tener un PC mejor, creo que comenzaré a aspirar a los i7 jajajaja.

http://www.realflow.com/
Aquí aprendí lo poco y nada que sé.

viernes, 23 de marzo de 2012

Proyecto Nydus

Con un amigo luego te tanto tiempo de hacer nada en las vacaciones y como de costumbre, se nos ocurrió una idea que nos parece genial. Hacer una integración 3D para aplicar nuestro conocimientos adquiridos en la universidad y experiencia de "jugar" con los programas que utilizamos.

Quienes son jugadores de Starcraft les será bien familiar este nombre (Nydus) y para quienes no están familiarizados les dejaré un enlace NYDUS.

Básicamente haremos lo mismo que hace el gusano nydus en el juego, aparecer repentinamente desde el suelo gritando y rompiendo el suelo.

La gracia es lograr terminar este proyecto antes de comenzar los talleres de diplomado en la universidad y enviarle el corto a Blizzard como un Fan-Art.


lunes, 19 de marzo de 2012

Cristal FX

Cristal FX from Cristobal Latorre on Vimeo.


Primer trabajo de integración 3D. Gracias este trabajo nace mi interés de seguir realizando efectos especiales. Es muy básico pero tiene un resultado decente para ser la primera de muchas.

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